アミューズメント系マルチスポーツ型ボールゲームクラブThe BallGames Club NICOSPO ロゴ

いつだってスポーツは、娯楽だ。身体と環境の間で遊び、己の全てをフル活用する非

日常体験。生活の一幕に刺激を与えて、人生に彩を添えてくれる。人類の歴史で初め

て、狩猟の技を競い始めた先人は、如何にして、自らの誇りを示し、進化させてきた

のか。常に世の中は移り変わり、また、スポーツは変革が必要であり、そして、人類

は実証してきた。革命は辺境から起こる。常識は、覆される世界を待っている。未来

を創るのは、現在を生きている誰かだ。古い価値観を壊し、新しい常識へ。つまり?

ボールゲームの愉しさは、種目の枠を超え、人の心を揺さぶり、時代を象徴し、世界

を魅了している。だが。それでも、球技は苦手だ。球技なんて、といわれる。また、

たまたま出逢ったスポーツに、人生を縛られるなんて、つまらない。だからこそ、新

たなスポーツライフを創造していく。変化するべきか。挑戦するべきか、前に進むべ

きか。我々は、意志を捧げ、旗を掲げる。さぁ、

 

いつだってスポーツは、娯楽だ。

身体と環境の間で遊び、己の全てを

フル活用する非日常体験。

生活の一幕に刺激を与えて、

人生に彩を添えてくれる。

人類の歴史で初めて、

狩猟の技を競い始めた先人は、

如何にして、自らの誇りを示し、

進化させてきたのか。

常に世の中は移り変わり、また、

スポーツは変革が必要であり、

そして、人類は実証してきた。

革命は辺境から起こる。

常識は、覆される世界を待っている。

未来を創るのは、現在を生きている誰かだ。

古い価値観を壊し、新しい常識へ。つまり?

ボールゲームの愉しさは、種目の枠を超え、

人の心を揺さぶり、時代を象徴し、

世界を魅了している。だが。それでも、

球技は苦手だ。球技なんて、といわれる。

また、たまたま出逢ったスポーツに、人生を

縛られるなんて、つまらない。だからこそ、

新たなスポーツライフを創造していく。

変化するべきか。

挑戦するべきか、前に進むべきか。

我々は、意志を捧げ、旗を掲げる。さぁ、

 

球技をマルっと遊びつくせ!!
The BallGames Club NICOSPO ロゴ

ブランドデザイン

価値の設計図

⇡

⇡

⇡

前提

創業

現在

未来

PHILOSOPHY 「理念」

ニコニコなスポーツの拠点に。

MISSION 「存在理由/社会的使命」

マルチスポーツの力で
スポーツマンのあらゆる変化と挑戦を推進していく

CONCEPT 「価値の世界観」

球技のゲームセンター

VISION 「何を目指すのか」

様々な球技へのアクセスを
スムーズにボーダーレスに

OUR SLOGAN

球技をマルっと遊びつくせ!!

既存のスポーツクラブ

競争で高みを目指すコトを楽しむ
習い事(上手くなりに通う)
スポーツ指導者(教える)
反復練習(教わる)
スペシャリスト(専門化)

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アミューズメント系マルチスポーツ型

競争するコト自体を楽しむ
アミューズメント(遊びに通う)
ゲーム演出家(引き出す)
成功体験の繰り返し(引き出す)
ゼネラリスト(多様化)

2000年代のスポーツにおける、個人・企業・行政・社会の様々な停滞している現状に対して、マルチスポーツ(多才で多彩なスポーツとの交遊関係)をインストールするコトで、変化あるいは挑戦を促していく. そして、球技×アミューズメントで、マルチスポーツをアップデートしていく.

スポーツマン目線の理解

CUSTOMER|インサイト

色々なスポーツを
やりたい(やらせたい)が
手間やコスト(時間・お金)は、嫌だ

COMPETITOR|他社や競合への不満

中途半端(土俵に上がれない)で
怠惰な(能力がなく、つまらない)自分が
認められない(甘えられない)

COMPANY|自社だけのベネフィット

種目にとらわれずに
「アミューズメント」として
スポーツに親しむコトができる

球技で愉しませる専門家として、カジュアルに、自分が持っているチカラ(能力)で愉しめて、あらゆる球技を「娯楽」として「熱狂」できる「幸せ」を追求していくコトが求められている.

定義

マルチスポーツとは、

多才で、多彩な

スポーツとの交遊関係.

21世紀のスポーツは、効率的かつ直線的な成長よりも、人間の感情・快楽・美学に基づいた、新しい豊かさの創造が必要とされ、「スペシャリティ (個別専門性) 」から「バラエティ (創造多様性) 」へ.

ちょっと先の未来や、目の前にいる、あるいは、いづれ発現する多才な者に、多彩な可能性を創造していく.

マルチスポーツの利点

プレイヤーの成長曲線 図プレイヤーの成長曲線 図

年齢が上がり、レベルが上がって
競技性を深めていくと、その競技
だけでは鍛えにくい部分が、他の
選手との競技能力の差となってい
きます。色々なスポーツで、様々
な運動、判断の機会を経験し、単
一種目では鍛えられない機能を引
き出しとして蓄積しておくコトが
停滞期突破へのカギとなります。

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トモくん

世界のマルチプレイヤー

現在

昔

大谷翔平
ステフィン・カリー
錦織圭
ウサイン・ボルト

ベースボール
バスケットボール
テニス
陸上短距離走

バドミントン・スイミング
ベースボール・アメフト・サッカー
サッカー
サッカー・クリケット

※敬称略

マルチスポーツのススメ・効果

・オーバーユースの防止
・バーンアウトの防止
・創造力の強化
・キッカケづくり
・モチベーションの向上
・フィードバックの向上
・パフォーマンスピークの向上

世界の流れ

大谷翔平

選手

野球と出会う前に
バドミントンと水泳に
親しんでいた

ドイツ連邦共和国

ブンデスリーガをはじめ
多くの下部組織が
バルシューレなどを導入した

全米大学体育協会 所属選手

就職活動の履歴書に
複数のスポーツ種目の経験を記し
社会性のアピールに用いる

VS PARK

その他

バラエティ × スポーツ の分野が
サービスやエンタメとなった

世界の様々な個人や企業が、マルチスポーツの力で、新しい可能性を開発、非連続の変化を生み出している.

マルチスポーツの課題

マルチスポーツは...

・より広い範囲で
・異なる動作パターンで
・異なる戦術的な課題で

3つを意識して実践する必要がある

remove

しかし

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まだまだ、日本には、
マルチスポーツの概念が足りない.
事業者/顧客、双方のニーズに基づき、
本質的なプログラム・ビジネスを想像し、創造する.

事業者

マルチスポーツのノウハウやスキルがない

人材や道具を確保できない

ステークホルダーに理解されない

"安心して任せられるなら"
すぐにでもやりたい

手間やコストはかけられない

競技の未熟練者では、種目を楽しめない

実践の仕方が分からない

顧客

縦に積み上げるスペシャリストではなく、
"自分のカラダを使って愉しめる横幅を広げたい"

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そこで

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種目横断的なコンテンツ

球技

の魅力(制約により、ゲームの様相が変化していく面白さ)を活用

STARATEGY

何をやるのか?

キュウギズメント

※

商標獲得 … 総合的な球技の能力開発を体系化した The BallGames Club NICOSPO のプライベートプログラム

STRENGTH

独自の強み

”変化と挑戦” を後押しし、”キュウギズメント” を実現するのに、必要な仕事への向き合い方

発想

×

実装

BDとPLがタッグでプレイタイムを遂行し
プログラムのデザインからガイドまでフルコミットする
※BD=BallGame Designer(アウトプット品質の責任者)
※PL=Play Leader(プログラム遂行の責任者)

Players Centered

×

Version Up

プレイヤー起点でプログラムを研究・開発・提供し
レベルアップではなくバージョンアップさせていく

Life Value

×

Social Impact

あらゆるステークホルダーの人生価値を高めるだけでなく
社会に良い影響を与えるコトまで考える

VIBES of MIND

行動規範

”変化と挑戦” を後押しするのに、必要な思考の捉え方

共に、友に生きる

すべては、大切な人を想うコトから、はじまる。まずは、その人のために、動こう。
そして、リスペクトを絶対に、仲間内はもちろん、顧客・パートナー・協力機関・メディア、
向き合ってくださる、あらゆる関係者を垣根なく大事にする。
仕事の報酬は、仕事。目先の数字ではなく、関係人口を誇り、必要としてくれる人たちに全力で応える。
我々のためにあなたがいるのではなく、あなたのために我々がいる。

すべては、大切な人を想うコトから、はじまる。まずは、その人のために、動こう。そして、リスペクトは絶対に、仲間内はもちろん、顧客・パートナー・協力機関・メディア、向き合ってくださる、あらゆる関係者を垣根なく大事にする。仕事の報酬は、仕事。目先の数字ではなく、関係人口を誇り、必要としてくれる人たちに全力で応える。我々のためにあなたがいるのではなく、あなたのために我々がいる。

フェイクなし、本質で勝負

変化の時代、挑戦者に溢れ、手に職を持つ者は、本物になるほかない。
相手のビジネス、相手の人生に、どんな影響を与えたのか、徹底的に追及していく。
誰かにとっての、日本一としての誇り・自信・こだわり・覚悟を貫き、極上の体験と喜びを。そして、
クオリティーは、当たり前に、アワードでも、規模でもなく、顧客と社会の変化に価値を生み出す。
解決よりも解放。その先に、我々は、ブームではなく、カルチャーをつくる。

変化の時代、挑戦者に溢れ、手に職を持つ者は、本物になるほかない。相手のビジネス、相手の人生に、どんな影響を与えたのか、徹底的に追及していく。誰かにとっての、日本一としての誇り・自信・こだわり・覚悟を貫き、極上の体験と喜びを。そして、クオリティーは、当たり前に、アワードでも、規模でもなく、顧客と社会の変化に価値を生み出す。解決よりも解放。その先に、我々は、ブームではなく、カルチャーをつくる。

自分の一瞬は、他人の一生

この時代、どんな瞬間でも、切り取られている。その一瞬、イケてるか、イケてないか。
自分が支配する時間、お客様とつくる幸せな空間、すべてをパラダイスにするために、
常に、他者目線で、相手の様子や特徴を捉え、立場や状況を見極めて、配慮を徹底する。
腰は低く、視座は高く。誰に対しても、感謝、そして、謙虚に。言葉遣い・生き様・姿勢・振る舞いで、
魅了する。目的のためだけではなく、あの人に会いたいから、求められるパワースポットへ。

この時代、どんな瞬間でも、切り取られている。その一瞬、イケてるか、イケてないか。自分が支配する時間、お客様とつくる幸せな空間、すべてを最高にするために、常に、他者目線で、相手の様子や特徴を捉え、立場や状況を見極めて、配慮を徹底する。腰は低く、視座は高く。誰に対しても、感謝、そして、謙虚に。言葉遣い・生き様・姿勢・振る舞いで、魅了する。目的のためだけではなく、あの人に会いたいから、求められるパワースポットへ。

身体ではなく、心を動かす

目の前の人をハッピーに。一生涯忘れるコトのできない最高の幸せをお届けする。
我々の仕事は、1度に数十人しか幸せにできない。だけど、その奥には、もっと多くの人達がいる。
それを続けていれば、ちょっとずつ明るくなり、世の中は大きく変わる。そして、
我々の人生は、自分だけのモノではなく、すでに、夢を創る存在になっている。だからこそ、
人対人にこだわり、1人ひとり大切にして、より多くの人の心に生き続け、後世に継承していく。

目の前の人をハッピーに。一生涯忘れるコトのできない最高の幸せをお届けする。我々の仕事は、1度に数十人しか幸せにできない。だけど、その奥には、もっと多くの人達がいる。それを続けていれば、ちょっとずつ明るくなり、世の中は大きく変わる。そして、我々の人生は、自分だけのモノではなく、すでに、夢を創る存在になっている。だからこそ、人対人にこだわり、1人ひとり大切にして、より多くの人の心に生き続け、後世に継承していく。

無知の知

今が1番じゃなくて、今が1番最低。もっと、できる。
新たな価値観の誕生や革新が起きる世の中で、漠然と走り続けるのではなく、
自らの魂が、無知を自覚して、真理の探究を絶えず繰り返していく。
ただ、どう変わりたいか、本当に変わったのか、を問い続けた先に、新しい世界が待っている。
どんな泥を舐めてもいい、這いつくばってでも、結果を出せば、それが1番カッコいい。

今が1番じゃなくて、今が1番最低。もっと、できる。新たな価値観の誕生や革新が起きる世の中で、漠然と走り続けるのではなく、自らの魂が、無知を自覚して、真理の探究を絶えず繰り返していく。ただ、どう変わりたいか、本当に変わったのか、を問い続けた先に、新しい世界が待っている。どんな泥を舐めてもいい、這いつくばってでも、結果を出せば、それが1番カッコいい。

BUSINESS

事業領域

The BallGames Club NICOPSPO および キュウギズメント の扱い方

スクール事業

ボールスクール
ボールゲームスクール
ユース球技部
大人の球技倶楽部

パートナー事業

パートナー事業

主に、マルチスポーツをススメる、個人または企業・団体の、プレイタイムあるいはスポーツ事業に、ボール遊び運動プログラム「キュウギズメント」を展開.